NVIDIA Studio’da Bir Sanat Rüyası
NVIDIA Studio’da sanat şöleni başlıyor! NVIDIA Studio’ya konuk olan; Steven Tung animasyonu, Sir Wade Neistadt robot çalışması, Ravissen Carpenen 3D yemek renderları, Nourhan Ismail izometrik sanat yapıtı ve Božo Balov Noel Baba animasyonu gözler önüne seriliyor.
NVIDIA Stüdyo’da RTX 4090 ile Animasyon Yaratma Serüveni
Yetenekli Tayvanlı dijital sanatçı Steven Tung, NVIDIA Stüdyo’ya konuk olarak The Given Fish adlı tuhaf animasyonunun arkasındaki ilham kaynağını ve yaratıcı iş akışını paylaşıyor.
Tung, yaratıcı iş akışını hızlandırmak için GeForce RTX 4090 grafik kartına sahip MSI MEG Trident X2 masaüstü bilgisayarını kullanıyor ve içerik üretimine Adobe Photoshop’ta başlıyor. Burada, tuvalini değiştirmesine ve ayarlamasına yardımcı olan 30’dan fazla GPU hızlandırmalı özelliğe erişim sağlıyor, bu da verimliliğini büyük oranda artırıyor.
NVIDIA Studio teknolojisi, tahlillerinin yanı sıra RTX GPU’ları kullanan Tung, kolay fakat karmaşık balığını hayata geçiriyor. GeForce RTX GPU’larının 3D render misyonları için vazgeçilmez bir donanım olduğunu belirten Tung çalışmasındaki başarıyı NVIDIA Studio teknolojisi ve RTX GPU’larına bağlıyor. Daha yüksek suratlar, üretim verimliliğinde ve vakitten tasarrufta değerli yararlar sağlıyor.
GeForce RTX 4090 ile Hayat Bulan Robot Animasyonu
Karakter animatörü ve YouTube içerik üreticisi Sir Wade Neistadt, GeForce RTX 4090 grafik kartına sahip yeni Razer Blade 18 dizüstü bilgisayarında ürettiği yapıtıyla NVIDIA Studio’ya adım attı.
Bu proje için Sir Wade kısa bir robot animasyonu hazırladı ve animasyonları kendisi canlandırarak robotlar için görüntü referansları yakaladı. NVIDIA RTX hızlandırmalı ışın izleme ve yapay zeka gürültü azaltma kullanarak, gerçekçi imajlar pürüzsüz fotogerçekçi görseller üretti. Razer Blade 18’in evvelden yüklenmiş NVIDIA Studio Şoförleri, yaratıcı sürecinin tamamında azamî kararlılık ve performansı sağladı.
Daha sonra Sir Wade, dosyalarını Universal Scene Description (OpenUSD) çerçevesi ile Blender yazılımına aktararak NVIDIA Omniverse’te düzenleme yapabilmenin kilidini açtı. NVIDIA’nın geliştirme platformu, orjinal lokal evraklar içinde düzenlemeler yapmasına müsaade vererek, sıkıcı yükleme, indirme ve evrak tekrar biçimlendirme muhtaçlığını ortadan kaldırdı.
GeForce RTX GPU ve yapay zeka takviyeli araçlarıyla güçlendirilen olağanüstü dijital sanatçı Ravissen Carpenen, NVIDIA Studio’da kendine mahsus bir ziyafet sunuyor. Carpenen, ağzınızı sulandıracak halde gerçekçi 3D yemek renderları ile sanatseverleri etkiliyor.
Dijital Yemek Ziyafeti
Lezzetli atıştırmalıklarını hayata geçirmek için Carpenen, yüksek çözünürlüklü ZBrush modellerini düşük çözünürlüklü modellere dönüştürmek için Marmoset Toolbag’in ortam oklüzyon, eğrilik, olağan ve kalınlık özelliklerini kullanarak 32-bit dokulara dönüştürüyor. GeForce RTX 3070 GPU’lu sistemi, RTX hızlandırma ile anında modellerini optimize etti ve RTX hızlandırmalı ışın izleme ile OptiX AI takviyeli gürültü azaltma, birebir vakitte daha pürüzsüz görüntüleme penceresi hareketine imkan tanıdı.
OBS Studio kullanan canlı yayın yapan yayıncılar – görüntü kaydı ve canlı yayın için fiyatsız, açık kaynaklı bir yazılımı içeren en son güncellemeyi indirebiliyor. Bu güncelleme, HDR10 yakalama dayanağı, WHIP ve WebRTC çıkışı üzere yeni özellikleri içeriyor.
Savaşın Gölgesinden Sanata Yolculuk
Yetenekli ve kendi kendini yetiştirmiş 3D sanatkarı Nourhan İsmail, NVIDIA Stüdyo’ya adım atıyor ve yapıtı Creator by Day, Gamer by Night’ı sergiliyor. Yapıtı, kendisiyle özdeşleşmiş izometrik sanat stilinde ve güçlü renkleri ve ilgi cazibeli ayrıntılarıyla bilinen etkileyici grafik kalitesine sahip.
İsmail’in yaratıcı seyahati, ülkesi Suriye’deki silahlı çatışmalardan kaçmaları sürecinde epey genç bir yaşta başladı. Bu müddet zarfında İsmail’in ailesi meskenlerinin kaybı da dahil olmak üzere birçok zorluk yaşadı.
Kendi yaratılarına gerçeklik katan her ortam, onun için hala yaratıcılık sürecinde hammadde vazifesi görüyor. İşte tek odalı izometrik biçimin doğduğu yer de burası. İsmail bu yapıtına Blender’da 3D eskiz yaparak başladı. Blender Cycles’da RTX hızlandırılmış OptiX ışın izleme, onun GeForce RTX 3080 Ti GPU’su sayesinde, tüm yaratıcı süreç boyunca görünümde sıkıntısız hareketi sağladı. İsmail, Adobe After Effects’te post yapımda son rötuşları yaptı. 30’dan fazla GPU hızlandırmalı tesir, süreci değerli ölçüde hızlandırdı ve projeyi vakit kaybetmeden tamamlamasına müsaade verdi.
Noel Baba’nın Büyülü Dönüşü
Noel Baba kente geliyor! NVIDIA Stüdyo’da yetenekli 3D sanatkarı Božo Balov, Christmas Rush adlı yapıtını ön plana çıkarıyor. Bu eser, sevincini kaybetmiş Hırvat Aziz Nikola’nın 3D animasyonunu içeriyor.
Noel Baba’nın kıyafetini oluşturmak için Balov, Adobe Photoshop’ta farklı fırça vuruşları ile özel bir doku oluşturdu ve bu süreçte GeForce RTX 3080 Ti GPU’sundan güç aldı. Bu, blur galerisi, sıvılaştırma, akıllı sertleştirme ve perspektif eğme de dahil olmak üzere 30’dan fazla GPU hızlandırmalı özelliği aktifleştirdi.
Ayrıca bu hafta inanılmaz bir dönüm noktasını kutluyoruz – 500 ‘den fazla NVIDIA RTX dayanaklı oyun ve yaratıcı uygulama artık ışın izleme ve NVIDIA DLSS üzere yapay zeka dayanaklı teknolojiler sayesinde erişilebiliyor! En tanınan 120’den fazla uygulama, bunlar ortasında Adobe Creative Cloud paketi, Autodesk Maya, Blender, Blackmagic Design’ın Davinci Resolve’u, OBS ve daha birçok uygulama, iş akışlarını büyük ölçüde hızlandırmak, yeni yapay zeka araçlarını ve geliştirmeleri desteklemek ve gerçek vakitli, ışın izlemeli önizlemeleri mümkün kılmak için RTX’i kullanıyor.
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı